2008年10月2日 星期四

數碼媒體營銷的模式(Digital Media Marketing)

在數碼媒體營銷(Digital Media Marketing)在不同的模式,例如:直銷、跨媒體、充值、等各種模式

直銷模式:戴爾公司經營特色是刪除中間商(配銷商、經銷商、零售商),成為第一家採取直銷的電腦公司,將省下的成本轉化成更佳的顧客服務,簡化生產流程,與顧客密切接觸,充分掌握市場脈搏,後來創造出接單後生產模式。因為電腦製造商無法及時掌握市場變化的資訊,會依賴大量存貨,而積壓庫存與價格變動就變成廠商的心魔。戴爾把這缺點改進,除消中間商,與供應商關係變得密切,運用數碼媒體營銷產生新經營模式。

跨媒體模式:香港OK便利店在2007年4至6月推出購物獎賞平台,顧客購買書刊或雜誌一本,可獲「OK網路賞」幸運星紙巾一包,內附密碼卡一張,咭上附有獎賞密碼一個。每個「獎賞密碼」可供顧客下載一次「OK網路賞」流動程式。如未有合適的獎賞,客戶可將「獎賞」積存,以待換領日後其它心水「獎賞」或換購品。

充值模式:中國騰訊公司推出虛擬貨幣稱為Q幣,Q幣可以用來支付QQ的所有服務(包括申請QQ行號碼、購買QQ靚號、QQ會員服務、QQ黃鑽、QQ賀卡、QQ寵物等),還可以購買QQ遊戲(包括遊戲大廳中的各種遊戲以及QQ堂、QQ幻想)中的道具。Q幣是一種可以在騰訊網站統一支付的虛擬貨幣,購買模式有零售店:Q幣卡、電話充值、銀行卡充值等方式獲得,而使數碼媒體消費變成實體營銷消費。

資料來源:
http://cm.nsysu.edu.tw/~cyliu/pb1/1002.htm
http://www.ok-fun.com/
http://www.chongqbi.com/

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